
Les conférences 2/3 ont le plaisir d'annoncer la venue de Jean-Luc MARI (professeur à l'AMU) au lycée Thiers, le mardi 19 mai 2026 à 18h30 en salle de conférences. L'exposé portera sur le thème :
"Informatique graphique - traitement des modèles."
Cette conférence, organisée avec l'APMEP Régionale Aix-Marseille, est ouverte à toute la communauté mathématique (élèves, enseignant.e.s ou passionné.e.s ayant des notions mathématiques de niveau lycée/CPGE).
Les inscriptions sont obligatoires, vous pouvez utiliser le QR code de l'affiche ou ce lien.
Biographie : Jean-Luc Mari est Professeur des Universités en informatique à Aix-Marseille Université. Chercheur au sein de l’équipe G-Mod du laboratoire LIS, il mène ses travaux en informatique graphique, plus particulièrement en modélisation géométrique, autour de l’analyse de formes 3D et du traitement de maillages et de nuages de points. Très tourné vers l’international, il participe à plusieurs projets de recherche à la frontière d’autres disciplines, telles que la planétologie, l’astrophysique, la géologie, la médecine, l’urbanisme ou encore la fabrication additive, en lien avec des scientifiques d’horizons variés (Canada, Espagne, Bulgarie). Fortement engagé dans le paysage académique français, il dirige et évalue de nombreuses thèses, souvent liées à ses collaborations internationales ou à des partenariats industriels. Ce qu’il apprécie avant tout, c’est établir des ponts entre différents contextes applicatifs afin d’y développer des algorithmes génériques capables de répondre à des problématiques, à première vue, très différentes.
Résumé : Dans cet exposé, je procéderai par zooms successifs pour faire découvrir une branche de l’informatique et des mathématiques appliquées : l’informatique graphique. En partant de ce plan large, un premier zoom portera sur la modélisation géométrique, en proposant un tour d’horizon des différentes manières de représenter les formes en machine, afin de les manipuler selon le contexte applicatif. Le deuxième zoom portera sur l’extraction d’information au sein de ces modèles géométriques, pour apprendre à la machine à "voir" des caractéristiques qui peuvent être évidentes à nos yeux, mais beaucoup moins pour un ordinateur. Le troisième et dernier zoom nous conduira dans le monde de la recherche en informatique graphique et en traitement de la géométrie, avec des rencontres (virtuelles) avec des doctorants, anciens ou actuels, de mon équipe et leurs sujets de thèse.
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